利用一切可以利用的生活材料,经过精心设计,建造具有一定功能的结构物。
作品须具有文化性、创新性,以文化艺术类为主,同时融入科技元素,包括但不限于创意生活、文化教育、非遗及IP开发、文化装备等。
培养中小学生创意创新和动手制作能力。
3D壁画,利用粘土、麦秸、树叶、枝条等创作3D壁画;
3D打印笔,利用3D打印笔将平面图画或照片进行立体化再创作。
参赛对象:幼儿园、小学、初中学段。
基于三维立体设计软件进行的3D作品设计,组装成指定的有一定实用功能的物体。
需设计撰写详细的说明文档,根据设计说明文档进行三维模型的设计、搭建和装配,并制作相关功能演示动画或视频。
提升青少年三维观察、创作和建构能力。
以学校为单位组队参赛,每所学校可报 1名领队 3支参赛队,每支参赛队由 2名参赛选手及 1名指导老师组成(1名指导老师可指导 1支参赛队或多支参赛队)。初赛作品由各参赛单位自备 3D建模专用电脑、3D建模软件以及手绘设计草图工具等(初赛使用软件不限,如:Logoup、3Dmax等)。
(1)参赛作品必须提交手绘设计草图(清晰照片或扫描件)。
(2)提交的参赛作品必须由参赛队自行设计创作,作品必须原创,不得抄袭或直接使用他人作品,否则视为弃赛。
(3)各参赛队初赛作品完成后,将以下内容在规定日期内通过大赛网站上传:
①参赛队单位详细信息电子档。
②初赛作品手绘立体草图或三视图,草图绘画完后,拍照或扫描存档为 .jpg或.png或.pdf格式。
③完整的 3D作品模型(.STL格式)。
④设计创意说明电子档(.ppt文档)。
(1) 大赛以参赛队伍或个人为单位,设置一等奖、二等奖、三等奖奖项。开源赛项设置最佳工程奖、最佳创意奖。其中成绩优异者推荐参加全国总决赛。
(2) 大赛根据获奖队伍和个人比例,设置优秀指导教师奖、优秀组织奖。各地市可根据实际情况组织选拔赛。
(3) 选拔赛奖项设置规则,可由各地市承办单位依据省赛奖项设置、竞赛规则以及工作安排,经大赛组委会批准后执行。
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